RGG Studio / SEGA

異於天堂 Wiki

五十年,只為尋一處可歸之所

RGG Studio 歷史題材動作冒險鉅作的權威粉絲 Wiki——涵蓋發售資訊、戰鬥操作、五時代地圖指南、演藝機制、各版本詳情,以及東城會起源故事。

1915
1929
1943
1951
1965

概覽

《異於天堂》是由 RGG Studio(龍引擎工作室)開發、SEGA 發行的動作冒險遊戲。該作於 2024 年 The Game Awards 上以代號「世紀計劃」(Project Century)首次公開,2025 年 6 月正式定名,並於 2026 年 5 月 Xbox Presents 發表會上完整亮相。

與近期採用回合制 RPG 戰鬥的《如龍》系列作品不同,《異於天堂》回歸即時格鬥,並引入革命性的肢體獨立操作系統。玩家將操控大東真,跨越 1915 至 1965 年五個截然不同的時代與城市——這部橫跨 50 年的史詩,將講述整個如龍 / Like a Dragon 系列核心犯罪組織「東城會」的創立歷程。

遊戲融合街頭格鬥、開放城市探索,以及深度的演藝經營系統——大東真將從偷渡孤兒成長為巡迴日本各地演出的演藝大師。城田優、藤岡靛、Snoop Dogg、Ado 等明星陣容加盟,這是 RGG Studio 迄今最具雄心的獨立新作。

關鍵資訊速覽

項目資訊
開發商RGG Studio(龍引擎工作室)
發行商SEGA
類型動作冒險
引擎Dragon Engine(龍引擎)
系列如龍宇宙(獨立前傳)
主角大東真(大東 真)
時間跨度1915 – 1965(50 年,5 個時代)
模式單人
分級Mature 17+(ESRB 待定)

本作有何不同

  • 肢體獨立戰鬥:左右手臂與腿部分別操控,格鬥深度前所未有
  • 五時代結構:每章擁有獨特的城市、文化與戰鬥挑戰
  • 演藝支線系統:採集環境音效、創作音樂、舉辦全國巡演
  • 雙語語音軌道:角色根據情境自然切換日語與英語
  • 東城會起源故事:揭秘系列核心犯罪組織的創立經過
  • 無需了解如龍系列:專為新玩家設計的獨立入門作品

發售日期

《異於天堂》將於 2027 年 1 月 14 日登陸 PlayStation 5、Xbox Series X|S 及 PC。遊戲最初宣布於 2026 年冬季發售,SEGA 在 2026 年 Summer Game Fest 上確認了 2027 年 1 月的具體日期。

Xbox Game Pass 訂閱用戶可在首發當天免費遊玩。本作亦支援 Xbox Play Anywhere,一次購買即可在 Xbox 主機與 PC(Microsoft Store)上暢玩。Steam 與 PlayStation Store 的購買則僅限對應平台。

平台發售日期備註
PlayStation 52027 年 1 月 14 日提供實體版與數位版
Xbox Series X|S2027 年 1 月 14 日首發即入 Game Pass,支援 Play Anywhere
PC(Steam)2027 年 1 月 14 日包含 Denuvo 反篡改
PC(Microsoft Store)2027 年 1 月 14 日Xbox 購買後可 Play Anywhere
Xbox Cloud Gaming2027 年 1 月 14 日透過 Game Pass 訂閱

預購獎勵截止時間

預購任意版本即可獲得專屬武器「短刀·影切」(ドス・影切)。因時區差異,各平台截止時間略有不同。

商店預購截止時間
Xbox / PlayStation 52027 年 1 月 14 日 23:59(日本標準時間)
Steam2027 年 1 月 15 日 13:59(日本標準時間)
提示: PS5 實體收藏版的供應情況因地區零售商而異。購買前請務必向具體店鋪確認是否包含預購獎勵。

平台

《異於天堂》為當代主機獨佔作品,僅登陸 PlayStation 5、Xbox Series X|S 與 PC。根據所有官方公告,暫無 PlayStation 4、Xbox One 或 Nintendo Switch 版本的計劃。

遊戲在 Xbox Series X|S 上支援 4K 超高清、HDR10、可變更新率及 60 幀以上。Xbox 功能包括成就、雲端存檔,以及主機與 PC 之間的 Play Anywhere 跨平台購買。

Xbox Game Pass 與 Play Anywhere

Xbox Game Pass Ultimate 與 PC Game Pass 會員可在發售當天下載並遊玩《異於天堂》,無需另行購買。Xbox Play Anywhere 意味著在 Xbox 或 Microsoft Store 購買遊戲後,即可同時擁有 Xbox 主機版與 Windows PC 版。

透過 Xbox Cloud Gaming 雲端遊戲,Game Pass Ultimate 訂閱用戶可在支援的裝置上流式遊玩。

PC 平台說明

Steam 版本採用第三方 DRM:Denuvo 反篡改。Steam 商店頁面的系統需求目前標註為待定,將在臨近發售時更新。預計需求與《如龍8》等其他龍引擎作品相近。

平台功能對比

功能PS5Xbox Series X|SPC
4K / HDR支援支援視硬體而定
60 幀以上支援支援視硬體而定
Game Pass不支援首發即入透過 PC Game Pass
Play Anywhere不支援支援支援(Microsoft Store)
成就獎盃Xbox 成就Steam 成就
雲端存檔PS Plus 雲端存檔Xbox 雲端存檔Steam 雲端存檔

劇情與時間線

1915 年,舊金山。大東真——一位擁有美國父親與日本母親的少年,因混血身份而遭受無休止的迫害。父母雙亡後,他偷渡登上前往母親故鄉日本的船隻,希望在曾被美國拒絕的地方找到接納。

這場始於絕望之舉的旅程,逐漸演變為穿越日本五個歷史時代的 50 年人生。與大東真的摯友兼對手真城優並肩,他為像他們一樣的邊緣人開闢立足之地,最終創立東城會——一個以兄弟情誼為基石、堅信人人都應擁有歸屬之地的犯罪組織。

敘事從 1915 年小倉的工業熔爐,延伸至 1965 年新宿的霓虹喧囂;每個時代都帶來新盟友、新敵人、文化變遷與道德考驗,塑造大東真的命運。

各時代劇情脈絡

年份城市劇情重點
1915福岡·小倉抵達日本;結識奧菲斯;工業工人文化;演藝事業起步
1929廣島·吳海軍港口城鎮;黑道勢力擴張;外來文化湧入;大東真開始崛起
1943大阪·南區二戰時期娛樂街區;戰時緊張氛圍;亂世中的生存
1951靜岡·熱海戰後旅遊熱潮;海濱度假文化;重建與蛻變
1965東京·新宿日本標誌性娛樂街區;東城會創立;與神室町的聯繫揭曉

主題與敘事風格

  • 羈絆與兄弟情義——RGG Studio 一貫的情感核心
  • 身份與歸屬——大東真作為兩國邊緣混血兒的掙扎
  • 歷史真實性——每個時代折射日本真實的文化與社會變遷
  • 狗血劇與背叛——如龍系列標誌性的肥皂劇式敘事
  • 演藝作為隱喻——大東真的崛起映射日本娛樂產業的演變

操作與戰鬥

《異於天堂》搭載 RGG Studio 最具創新性的戰鬥系統:左右身體獨立操控。摒棄輕重攻擊鍵位,每個肢體擁有獨立輸入,可自由組合連招、一手格擋一手反擊,即便一側被束縛也能有效作戰。

戰鬥強調讀懂敵人招式、創造破綻,並將肢體攻擊串聯為毀滅性連段。可蓄力攻擊提升威力、擒抱擊倒踉蹌敵人、將對手壓制地面進行地面追擊,並在拳腳與武器之間無縫切換。

手把映射(Xbox / 預設)

輸入動作
RB右臂攻擊
RT右腿攻擊
LB左臂攻擊
LT左腿攻擊
按住按鍵蓄力攻擊(威力更強)
兩側同時按下擒抱 / 擒摔敵人

PlayStation 映射

輸入動作
R1右臂攻擊
R2右腿攻擊
L1左臂攻擊
L2左腿攻擊

新手戰鬥技巧

  • 先練習單側手臂與腿部交替連招(RB → RT),再混合兩側操作
  • 一手格擋(按住 LB/RB)後立即用另一側肢體反擊
  • 一側被擒住時,自由側仍可攻擊——切勿停手
  • 蓄力攻擊可破防,但會暴露破綻——宜在格擋後使用
  • 踉蹌敵人易被擒摔與地面壓制——把握每個破綻
  • 武器會改變攻擊距離與傷害類型——隨各時代推進及時升級
提示: PC 鍵盤映射尚未官方確認。SEGA 公布完整 PC 操作方案後,我們將及時更新本節。

進階戰鬥策略

高水平對戰圍繞肢體序列展開:右臂直拳、接蓄力右腿,趁敵人恢復時切換左側。系統自由度極高,不存在唯一最優連招——請大膽嘗試節奏與時機。

環境意識至關重要:狹窄巷道適合短兵器,開闊廣場則利於完整肢體組合。後期時代的敵人會使用槍械與團隊戰術,需要比早期街頭戰更偏防守的打法。

城市與地圖

遊戲世界涵蓋五座精心還原的日本城市,均以各自歷史時代的真實地點為原型。每座城市擁有可探索的獨特街區、專屬支線活動、符合時代背景的娛樂場所,以及反映當時社會狀況的戰鬥遭遇。

如龍系列粉絲將認出與系列標誌性地點的關聯:1965 年新宿章節直接銜接神室町,敘事中亦貫穿對蒼天堀的提及。

五座城市指南

時代城市現實原型特色亮點
1915福岡·小倉歷史悠久的鋼鐵鑄造城鎮工業區、工人酒吧、早期娛樂設施
1929廣島·吳日本最大海軍軍港海軍設施、黑道勢力、外來影響
1943大阪·南區西日本娛樂中心劇院、夜生活、戰時氛圍
1951靜岡·熱海戰後海濱度假勝地溫泉、旅遊業、重建時代文化
1965東京·新宿東京娛樂街區神室町大門、霓虹街道、東城會總部

探索與活動

  • 每座城市提供時代專屬的小遊戲與文化活動(如 1915 小倉的飲酒、賭博、購物)
  • 街頭遭遇與隨機戰鬥隨各時代威脅等級遞增
  • 隱藏收集品與演藝系統音效樣本散布於各街區
  • 安全屋與據點隨章節演進,作為演出製作的樞紐
  • 街頭收集傳聞可解鎖新演員與演出機會
提示: 含收集品位置的完整互動地圖將在發售後,待社群探索資料彙總後添加。

演藝系統

演藝系統是《異於天堂》的標誌性支線內容——一套深度的經營與創作系統,大東真將在此建立橫跨全國的娛樂帝國。導師早早發現他的音樂天賦,大東真成為興行師(興行師),負責發掘人才、創作原創音樂,並在日本各地舉辦盛大演出。

系統靈感源自《如龍3》的「傳說」機制,但擴展為完整製作流程:從音效採樣到曲目編排、樂隊編制、演員選角、燈光設計,再到全國巡演。

演藝玩法循環

  • 在街頭收集傳聞,發掘有才華的歌手與表演者
  • 物色並招募技藝精湛的表演者加入陣容
  • 探索城市,採集環境音效:掃帚聲、鼾聲、列車轟鳴、動物叫聲、戰鬥喘息
  • 在音樂工作室將採集音效組合為原創曲目
  • 選定曲目、編排樂隊、分配演員、設計舞台演出
  • 為每場演出配置燈光色彩、舞台佈置與宣傳海報
  • 巡迴日本各地演出,提升大東真的興行師聲望

演出製作要素

要素說明
音效採樣從探索與戰鬥中採集真實音訊用於作曲
音樂工作室將樣本組合為各時代獨有的原創曲目
人才發掘透過街頭傳聞與城市探索尋找表演者
演出設計曲目、樂隊編制、演員、燈光與舞台佈置
巡演在城市間巡迴演出以擴大觀眾群
豪華版 DLC 演員豪華升級包額外提供 4 名技藝精湛的表演者

演藝策略建議

探索時優先採集音效——獨特音效能創作更具辨識度的曲目,吸引更大觀眾。戰鬥音效尤其適合製作動感十足的動作主題演出。

儘早投資演員多樣性:不同聲線與樂器可解鎖多元演出形式。豪華版四名額外演員可在特定音樂類型上提供先發優勢。

演出主題應契合各城市文化氣質——傳統表演更適合 1915 小倉,現代風格則在 1965 新宿更受歡迎。

角色與演員

《異於天堂》擁有龐大的演員陣容,由真實演員與音樂人出演——這是 RGG Studio 作品的標誌性特色。遊戲在五個時代引入二十餘名角色,多位名人客串模糊了虛構與流行文化的邊界。

故事圍繞大東真與真城優展開,兩人的友情與競爭驅動這部 50 年敘事。配角包括導師、演員、黑道人物,以及影響東城會命運的神秘陌生人。

主要角色

角色飾演者定位
大東真(大東 真)城田優(城田 優)主角;東城會創始人;興行師
真城優(真城 優)藤岡靛(ディーン・フジオカ)大東真的摯友與對手;貫穿五個時代
奧菲斯(オルフェウス)Snoop Dogg大東真旅程早期的導師
松本多惠(松本 タエ)穗志萌香(穂志 もえか)重要配角
蘇茜·戴(スージー・デイ)Tori Kelly配角
八島平吾(八島 平吾)大塚明夫(大塚 明夫)故事中的資深人物
大鶴清(大鶴 清)西岡德馬(西岡 德馬)配角
隆(タカシ)藤原聰(藤原 聡)配角;與音樂主題相關
蒙面陌生人Cordell Broadus神秘外籍人物
白井惠子(白井 恵子)Ado歌手角色
岩木源造(岩木 源造)菅原文太 / 宇梶剛士傳奇人物(宇梶剛士配音)

與系列的關聯

鑒於故事止於 1965 年,桐生一馬(生於 1968)與真島吾朗(生於 1964)無法擔任重要角色,但本作建立的設定與主線《如龍》系列直接銜接。大東真被揭示為東城會初代會長「東城真」。

官方截圖已展示符合時代背景的神室町標誌性大門,以及對蒼天堀的提及,證實這些虛構街區存在於《異於天堂》的歷史日本世界中。

武器與道具

《異於天堂》的戰鬥支援豐富的時代武器,可在遊戲中拾取、購買與升級。武器與肢體操作系統深度融合,改變攻擊距離、速度與傷害類型,同時保持左右獨立操控的核心機制。

已確認的武器類型包括匕首、錘子、木槌與武士刀。升級系統允許玩家隨各時代推進強化武器,後期章節將出現更強大的變種。

已確認武器

武器類型取得方式
匕首刃器 / 短距離城市中拾取、敵人掉落
錘子鈍器 / 中距離城市中拾取、可購買
木槌鈍器 / 重型城市中拾取、時代專屬
武士刀刃器 / 長距離城市中拾取、可升級
短刀·影切(ドス・影切)特殊刃器預購獎勵 DLC
豪華武器套裝(4 種)多種豪華升級 DLC

武器升級系統

隨劇情推進可強化武器,提升傷害、耐久與特殊屬性。後期時代引入更精密的武器,反映 1915 至 1965 年的技術進步。

肢體系統與武器協同:右臂持武,左臂仍可獨立出拳、格擋或擒拿。這創造了以往 RGG 作品中未曾出現的獨特雙持機會。

提示: 完整武器強度排行與升級路線指南將在發售後,待完整遊戲資料公開時發布。

其他重要道具

  • 豪華版大東真專屬服裝——原創造型,獨特外觀
  • 留聲機(豪華 DLC)——在據點播放時代原聲音樂
  • 電子相機(豪華 DLC)——擴展攝影模式,記錄精彩瞬間
  • 特別宣傳海報(豪華 DLC)——遊戲內演出宣傳道具
  • 舞台製作道具(豪華 DLC)——3 項額外舞台設計元素

版本與 DLC

《異於天堂》將以三個價位、三個版本發售,延續 RGG Studio 既定的定價模式。所有版本均包含完整本體;更高檔位追加外觀、武器、演員與實體收藏品。

豪華升級 DLC 亦可單獨購買,供購買標準版的玩家日後追加內容——但獨立 DLC 定價尚未確認。

版本價格(美元)內容
標準版$69.99僅本體
豪華版$89.99本體 + 豪華升級 DLC
收藏版$129.99PS5 實體版 + 豪華 DLC + 鐵盒 + 黑膠 + 藝術盒

豪華升級 DLC 內容

  • 原創服裝(大東真)
  • 4 種新武器套裝
  • 4 名新技藝精湛演員
  • 3 項新舞台製作道具
  • 特別宣傳海報
  • 留聲機(據點內遊戲原聲播放器)
  • 電子相機(擴展拍照模式)
提示: 所有豪華 DLC 內容隨劇情推進解鎖——無法在遊戲開局立即使用。若已購買豪華版或收藏版,請勿重複購買豪華升級包。

收藏版獨佔內容

  • PS5 實體遊戲光碟
  • 豪華升級 DLC 兌換碼
  • 預購獎勵「短刀·影切」兌換碼
  • 獨佔鐵盒包裝
  • 12 英寸黑膠唱片(含主題曲與代表曲目)
  • 收藏版藝術盒(含獨佔插畫)

該買哪個版本?

標準版($69.99)適合只想體驗完整劇情、不需要額外內容的玩家。Xbox Game Pass 訂閱用戶可免費獲得相當於標準版的體驗。

豪華版($89.99)對希望強化演藝玩法、獲得額外武器與留聲機的粉絲最具性價比。$20 的溢價對應 7 項獨立 DLC 內容,相當合理。

收藏版($129.99)面向實體收藏愛好者與系列粉絲,包含黑膠、鐵盒與藝術盒。僅限 PS5 實體版——純數位玩家建議選擇豪華版。

與如龍 / Like a Dragon 的關聯

是的——《異於天堂》官方確認為 Like a Dragon(如龍)宇宙的一部分。RGG Studio 在 Xbox Presents 發表會上確認,本作是講述東城會創立歷程的前傳,而東城會幾乎是每一部主線如龍作品的核心犯罪組織。

不過,工作室負責人橫山昌義強調,本作並非靠懷舊梗堆砌的作品。遊戲被設計為獨立故事,老玩家與新玩家皆可入坑,大東真與真城優是原創主角,而非既有角色的年輕版本。

東城會起源

大東真被揭示為東城會初代會長兼創始人「東城真」。在美國與日本都感受不到歸屬後,大東真與真城優決定為無處可去的人們建立一個組織——讓邊緣人按自己的方式生活。

遊戲 1965 年新宿最終章直接銜接神室町——這座以東京歌舞伎町為原型的虛構街區,是大多數如龍作品的主要舞台。官方截圖已展示符合時代背景的神室町大門。

需要先玩其他如龍作品嗎?

  • 無需任何前置知識——橫山已確認本作可獨立遊玩
  • 玩過前作能更深入理解東城會梗與神室町關聯
  • 鑒於時間線止於 1965 年,桐生一馬與真島吾朗無法登場
  • 本作探索以往作品未詳述的東城會起源,為老玩家帶來全新設定
  • 戰鬥系統與經典如龍格鬥及《如龍》回合制 RPG 均完全不同

與主線作品的主要差異

方面異於天堂主線如龍 / Like a Dragon
戰鬥肢體獨立即時格鬥連招格鬥或回合制 RPG
舞台1915–1965,五座城市現代神室町 / 各地
結構五時代線性推進開放城市章節制
支線演藝經營系統小遊戲、經營模擬、支線故事
語音單一雙語語音軌道日/英語音可切換

語言與語音

《異於天堂》在所有平台支援 13 種字幕語言,與 Steam 及 Xbox 商店列表一致。介面文字與字幕均已完整本地化,但語音採用單一統一軌道——這在 RGG Studio 作品中尚屬首次。

角色會根據場景、背景與對話對象自然切換日語與英語。這反映主角大東真(由精通日英雙語的城田優飾演)的雙語現實,以及本作跨文化敘事的特質。

語言介面字幕完整語音
英語支援支援支援(雙語軌道)
日語支援支援支援(雙語軌道)
法語支援支援不支援
義大利語支援支援不支援
德語支援支援不支援
西班牙語(西班牙)支援支援不支援
西班牙語(拉丁美洲)支援支援不支援
韓語支援支援不支援
波蘭語支援支援不支援
葡萄牙語(巴西)支援支援不支援
俄語支援支援不支援
簡體中文支援支援不支援
繁體中文支援支援不支援

無獨立語音軌道

與《如龍8》等近期 RGG 作品不同,本作無法切換為純日語或純英語配音。官網明確表示語音語言不可更改。所有 13 種語言均提供字幕以輔助理解對話。

這一設計選擇旨在保持敘事真實性——大東真會自然切換語言,奧菲斯(Snoop Dogg)等角色說英語,日本 NPC 說日語,且常在同一段對話中交替出現。

提示: 若希望在過場動畫中完全理解劇情,請開啟偏好語言的字幕。對非雙語玩家而言,開啟字幕是體驗雙語語音的最佳方式。

常見問題

彙總社群討論、官方公告與發售前報導中,關於《異於天堂》最常遇到的問題與解答。

01. 《異於天堂》何時發售?
2027 年 1 月 14 日登陸 PS5、Xbox Series X|S 及 PC(Steam 與 Microsoft Store)。此前曾宣布 2026 年冬季發售。
02. 《異於天堂》會加入 Xbox Game Pass 嗎?
會。遊戲首發當天即登陸 Xbox Game Pass,涵蓋主機、PC 與雲端遊戲。
03. 這是如龍系列遊戲嗎?
本作設定於 Like a Dragon 宇宙,是東城會起源前傳,但擁有全新角色、全新戰鬥系統與可獨立遊玩的劇情,無需玩過前作。
04. 能把語音改成純英語嗎?
不能。遊戲採用單一雙語語音軌道,角色會自然切換語言。字幕支援 13 種語言。
05. 戰鬥系統是怎樣的?
透過肩鍵獨立操控大東真左右兩側:RB/R1 為右臂,RT/R2 為右腿,LB/L1 為左臂,LT/L2 為左腿。可自由格擋、反擊、蓄力、擒抱與連招。
06. 《異於天堂》售價多少?
標準版 $69.99,豪華版 $89.99,收藏版 $129.99。Game Pass 訂閱用戶可免費遊玩。
07. 預購獎勵是什麼?
武器 DLC「短刀·影切」(ドス・影切)。在 2027 年 1 月 14 日(主機)或 1 月 15 日(Steam)前預購即可獲得。
08. 桐生一馬會登場嗎?
不會。故事止於 1965 年,早於桐生一馬(生於 1968)與真島吾朗的重要登場時間。焦點在大東真與真城優。
09. 遊戲有哪些城市?
五個時代、五座城市:小倉(1915)、吳(1929)、大阪南區(1943)、熱海(1951)、東京新宿(1965)。
10. PC 版有 Denuvo 嗎?
有。Steam 商店頁面確認 PC 版採用 Denuvo 反篡改 DRM。
11. 演藝系統是什麼?
支線玩法:大東真採集環境音效、創作音樂、發掘演員、設計舞台演出,並以興行師身份巡迴日本。
12. 有試玩版嗎?
截至發售前尚未公布試玩版。若 SEGA 發布試用版本,我們將更新本 FAQ。